电影拍摄手法,如何拍好一部大学微电影啊?
拍摄 : 用单反或索尼微单(比如佳能的5D3,5D4,索尼的a6300,a6400(这两款价格不贵,可以拍4k视频,准专业级画质,后期时你可以用4k拍摄,然后导出为1080p注意码流,这样你依然可以获得比1080p更好的画质表现电影拍摄手法。),a73,a72R,等等),尽量提高画质,应为现代人很挑的。用大光圈,多拍特写,这样容易出高级感。
剧本 : 剧本不能胡乱写,应为估计大学生也不会有太多钱。所以剧本写作应遵循这样一个原则: 要“你有什么,就写什么”,不能“想到什么就写什么,然后再困难重重的想办法实现”。由于资金的原因,其实就是穿着脚链跳舞。坚持内容为王,精心打造剧情,台词,坚持内容为王才是正道。不要追求能力范围外的所谓大片感的视觉冲击。多看小说,毕竟影视的根基在文学。
演员 : 如果演员演技不好的话可以采取多机位拍摄的视觉效果进行剪辑(就是镜头快切,一句话一个镜头)。记住尽量化妆。
电影中的特效是怎么拍出来的?
很感谢能够回答这个问题
1、基础
对于电影特效目前世界上做的最好的当属好莱坞,这涉及到一个国家的工业基础,电影的制作工艺,而科幻片的灵魂当属这些惊奇的特效,从电影的道具、服装、场景、演员等构筑一个大的环境,而一部好的科幻题材电影其特效至少占据影片的75%以上,甚至与90%,几乎所有带科幻奇幻色彩的全部需要通过计算机图形处理,例如生物这类角色,生物将花费几个月的时间创建草图,并将变化之前设计好的造型草图统统扫描进计算机。然后动画师最终根据的详细扫描件从着色开始画草图。而且这只是工作中最基础的部分,需要根据电影中每种角色,定制创建高度逼真的数字微型远景的众多替身,以及大量的特技,例如《指环王》中的精灵角色咕噜,它是一个逼真的CG创作出来的产物,其背后是一个真人,安迪·瑟金斯在幕后创造咕噜的声音和动作,以及需要完成在电影中各种面部活动等运动捕捉。将这些参数已经寄出镜头输入到电脑中经过动画师的CG处理后变成了精灵咕噜,但你在影片中并没有看到安迪·瑟金斯这个人。
2、公司
好的特效出来基础的动作捕捉、人物、造型、场景等的建设,还需要强大的处理工具,来解决这些素材的结合再创造,例如业界鼎鼎大名的维塔数码,我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。维塔工作室为大规模战争场景,专门研发了大规模人群模拟计算机程序,可创建自动的战斗动画,还有大量的仿真建模和仿真软件等,例如在《阿凡达》中维塔要为两台3D摄影机拍摄的立体画面进行后期合成。为了完成这些工作,维塔使用了服务器集群,共4000台服务器,总共有35000颗处理器,是《指环王3》时期的三倍,而这个服务器群甚至可以在超级计算机500强中排进前200位。
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